HoloLens Emulator

A HoloLens Emulator egy olyan emulált környezet, amelyben HoloLens alkalmazásokat tudunk futtatni. Két esetben nagyon hasznos az emulátor: Anélkül tudunk HoloLensre fejleszteni, hogy rendelkeznünk kellene egy HoloLensszel Gyorsan tudjuk tesztelni a kisebb változtatásainkat, anélkül, hogy mindig fel kellene venni a fejünkre az eszközt Maga az emulátor virtualizálást használ, egy Hyper-V virtuális gépen fut. Az alkalmazások... Continue Reading →

HoloLens fejlesztés Unity-ben – alapok

A Unity 3D tutorial sorozatban láthattuk, hogy milyen egyszerű Unityben játékot fejleszteni. Nem mondanám, hogy HoloLensre sokkal bonyolultabb fejleszteni. Csupán néhány beállításon kell végig mennünk és már futni is fog az alkalmazás. Nézzük meg, hogy pontosan mik is ezek! Új projekt létrehozása Ez teljesen ugyanaz, mint ha egy sima 3D játékot fejlesztenénk, tehát: Indítsuk el... Continue Reading →

HoloLens áttekintés

A HoloLens a Microsoft által fejlesztett, teljesen hordozható AR szemüveg. Hogy pontosan mi is az az AR, arról az előző blogposztomban olvashatsz. A fejlesztői változatát 2016. március 30-án kezdték el szállítani, az Egyesült Államokban és Kanadában, 3000 dollárért. Azóta már a világ több országában megvásárolható, hasonló áron. Hardver A HoloLens nagy erőssége, hogy minden szükséges... Continue Reading →

Mi is az a kiterjesztett valóság?

A kiterjesztett valóság (Augmented Reality, AR), mint ahogy a nevében is benne van, kiterjeszti a valóságot a virtuális világgal. Tehát egy réteg kerül a szemünk és az előttünk levő világ közé, amelyen 3D objektumok jelennek meg és úgy érzékeljük, mintha ott lennének a térben. Pl. a Pokemon GO egy jó példa erre, ahol a pokemonok... Continue Reading →

Unity 3D tutorial – karakter mozgása és animációk

Ebben a részben létrehozzuk a scriptet a karakter mozgásához, majd az egyhelyben állás és a sétálás animációkat is hozzá adjuk. A kurzor elérése A mozgás, mint ahogy azt az elején leírtam, úgy fog történni, hogy a karakter folyamatosan sétálni fog a kurzorunk felé. Ehhez egyszerűvé kell tennünk a kurzor objektumunk elérését. Ezt egy Taggel tudjuk... Continue Reading →

Unity 3D tutorial – a legfontosabb koncepciók

Unity-ben van néhány objektum amellyel nagyon gyakran fogunk találkozni, emiatt ezeket érdemes maximálisan ismerni. Scene A Scene-ek, azaz játékterek tartalmazzák a játékunk környezetét, menüjeit, stb. Egy-egy Scene-re úgy kell gondolni, mint a játék egy-egy szintjére. Tehát, amikor a játékunkban tovább lépünk a következő szintre, egy új Scene fog betöltődni. GameObject A játéktéren elhelyezett objektumok mindegyikének... Continue Reading →

Unity 3D tutorial – alapok

A szakdolgozat projektem (aminek nevén még továbbra is gondolkozom) mechanikája, a karakterek irányítása nagyon hasonló lesz a Young Conker e paramétereihez. Ezért most a nulláról fogunk összerakni egy egyszerű 3D projektet, amelyben a karakter az egérkurzort fogja követni egy végtelen játéktéren. Később ezt nem lesz nehéz adaptálni HoloLensre, ott a különbség annyi lesz, hogy nem... Continue Reading →

Ismerkedés a Unity-vel

A Unity egy modern játékmotor, amelyet a Unity Technologies fejleszt. Kevés olyan fejlesztő van szerintem, aki még nem hallott róla, hiszen ez a világon a legkedveltebb harmadik féltől származó játékfejlesztő motor. Viszont, aki komolyabb játékokat szeretne fejleszteni, annak inkább az Unreal Engine, vagy méginkább a CryEngine javasolt, viszont ezek tanulási görbéje jóval laposabb. Miért a... Continue Reading →

HoloLens. Gyerekek. Programozás.

Kövesd a szakdolgozatom fejlesztését blogomban! Többek között írni fogok általános áttekintőket, kisebb tutorialokat, majd ahogy haladok előre a projekttel, egyre haladóbb szintű dolgokat is érinteni fogok, magával az architektúrával, fejlesztéssel, eszközökkel kapcsolatban. A téma Szakdolgozatomban a Microsoft termékével, a HoloLens nevű kiterjesztett valóság szemüveggel használható oktató szoftvert fogok megvalósítani. Ez a legújabb technológiák közé tartozik,... Continue Reading →

Create a free website or blog at WordPress.com.

Up ↑

Create your website with WordPress.com
Get started